Objetivo: El objetivo de esta dinámica es lograr que los miembros de una clase se graben los nombres de sus compañeros y logren memorizar rostros y actitudes divertidas de los participantes.

Materiales: No requerido.

Desarrollo: Se forma un círculo con los participantes, todos ellos sentados. El jugador que está a la cabeza comienza diciendo su nombre y llamando a otro jugador, ejemplo:

«Pedro llama a María»,

María responde «Maria llama a Juan», Juan dice «Juan llama a Pablo», etc.

El que no responda rápido a su nombre paga penitencia que puede ser: contar un chiste, bailar con la escoba, cantar.

Fuente: www.sigueme.net